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第2214章 半个世纪的观察!最终结算!

第2214章 半个世纪的观察!最终结算! (第1/2页)

到这时候,秦风当然也意识到了。
  
  这第一次轮回中,所有人都比他印象中的更菜,在神弃游戏中的表现全都不怎么样。
  
  秦风相信,这绝对不是蓝星的问题。
  
  而应该是整个宇宙,所有被神弃游戏影响拉进来的文明、种族,都是一样!
  
  通过观察,秦风发现,不只是他印象中比较有战力的玩家,变菜了。
  
  更有一些,原本完全不玩游戏的玩家,表现得比秦风印象中的更差。
  
  很多人甚至无法理解‘等级’、‘技能’、‘装备’这样的概念。
  
  ‘在我当前发育的这次轮回,蓝星玩家即便是很多老人,接受这类概念的速度都很快。’
  
  ‘但现在这第一次轮回中,即便已经过去几年了,还有人搞不懂,无法接受神弃游戏降临的情况……’
  
  秦风于是发现了。
  
  那每次死亡回去,玩家个体灵魂之网发生的万分之一变化,并非随机的变化。
  
  而是针对神弃游戏的特化!
  
  每次经历死亡、轮回,玩家个体对于神弃游戏的适应能力就会变得越强!
  
  ‘原来如此,完全明白了。’
  
  ‘之前看到的玩家灵魂,那万分之一的变化,并非性格方面的变化,而是对神弃游戏的接受和适应能力。’
  
  ‘并且,在神弃游戏存活时间越长,这变化越大,也就是下次轮回,对神弃游戏的接受和适应能力会越强!’
  
  这个变化程度,跟玩家存活时间有关,也跟玩家经历过的战斗次数有关,最重要的,还是跟玩家的适应能力有关!
  
  存活越久,战斗经历越多,最终结算的能力变化就越大。
  
  最开始,秦风观察到一些死得很早的玩家,灵魂之网变化基本不超过万分之一。
  
  但在神弃游戏持续了四五年后,这时候再死去的玩家,有些已经能达到千分之一的变化,也就是说,最早那些人轮回十次,也就相当于这部分玩家轮回一次的提升。
  
  这方面的变化,玩家自己是完全感受不到的。
  
  但下次进入神弃游戏之后,他们对相关概念的接受能力会更强、适应速度更快,并且在操作方面也会更快速的熟悉。
  
  ‘所以,轮回次数越多,经历战斗越多,存活时间越久,其实在后续的神弃游戏中是会有更大的优势!’
  
  ‘我初始这么菜,但是我的适应性很强,很可能就是在第一次轮回之后,我适应神弃游戏的速度比其他人更快,成长更快?’
  
  秦风是完全没有想到,神弃游戏竟然还有这层面的设定。
  
  虽然玩家们完全感受不到,但神弃游戏能从第一次轮回发展到现在这个情况,这层底层设定,绝对是起到了最重要的作用!
  
  秦风也有点恍然大悟。
  
  怪不得他感觉,面对神弃游戏这样一个残酷的全新世界,蓝星人类适应速度也太快了点。
  
  这神弃游戏内的魔物BOSS,有些难度可是比曾经蓝星开发出来的网游BOSS难得多的,结果很多团队都能做到一次过、甚至无伤过。
  
  一方面是玩家属性变高,思维速度更快。
  
  另一方面也是,玩家们在一次一次的轮回中,早已潜移默化的适应了神弃游戏的世界!
  
  终于。
  
  秦风把蓝星第一次轮回的前面九年看完了。
  
  这个过程中,秦风总共做了两千多万次对玩家的预判,综合预判正确率在91%。
  
  要知道秦风对大多数预判目标根本不熟悉,并且在这过程中他都无法观察对方的记忆,光是凭借对灵魂之网的观察,和自己构建出来的函数,就达到了91%的预判正确率,应该是相当不错了。
  
  不过,到这时候,灵魂大权柄的最终挑战还并未结束。
  
  

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