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第182章 DOOM毁灭战士

第182章 DOOM毁灭战士 (第2/2页)

她在心中噗嗤一乐,越发的乐呵起来。
  
  但当她的目光越过那人的肩膀,瞥见屏幕上的画面时,艾玛整个人忽然一愣。
  
  旋即便是不敢置信地眯起眼睛,押直了脖子打算确认自己看到的东西。
  
  「嗯?那个————是台阶?还有深坑————?」
  
  这怎麽可能?
  
  艾玛已经不知道刷过《德军总部3D》多少次了,她深知这款游戏在3D空间上的缺憾。
  
  只有平面深度,没有高度的设计,每个关卡都呈现在一个逼仄矮小的大平层里。
  
  尤其是所有的房间都由直角的墙面构成,无法有更多角度的拐角。
  
  所有的房间都以矩形的样子呈现。
  
  甭管是长条还是方形,它在空间的复杂度上永远都显得那麽单调。
  
  这让它的游戏体验终究还是差了那麽一口气。
  
  尤其是在如今世界各地的工作室们都已经纷纷学会了《德军总部》的那套渲染机制。
  
  如今这种伪3D早就已经不算是什麽新鲜技术了。
  
  这个世界急需要一个新的强烈刺激。
  
  而那个自己在等待的刺激,似乎已经出现在了面前。
  
  「那不是《德军总部》吧————」
  
  至少这绝对不是她所认识的那个《德军总部》。
  
  艾玛仔细看着游戏画面,越发觉得这肯定没那麽简单。
  
  游戏画面跟她记忆中完全不同。
  
  几根水泥柱围成的空间内有一块明显的下陷区域,由一级台阶连接着。
  
  这是在《德军总部》中绝无可能出现的画面。
  
  别说是高低差的平台了,就算是那几根独立的水泥柱,在过去的《德军总部》也是不可能实现的。
  
  因为它不符合游戏的渲染逻辑。
  
  这不是一个直角平面,而是一个独立的几何体。
  
  而让她感到心惊的还远不止於此。
  
  随着那名玩家旋转视角,艾玛忽然发现屏幕上出现了明显的光照变化。
  
  屏幕的一边明显缺少光源照射,整体都在昏暗的阴影之中。
  
  而另一侧,虽然艾玛看不到那边的情况,却能看到有光线蔓延过来,将墙面都给照亮了。
  
  「光照系统————」
  
  艾玛不敢置信地喃喃低语。
  
  一个具有平滑明暗渐变的光照系统。
  
  加上更加丰富立体的纹理映射,这让眼前那款游戏跟自己记忆中的《德军总部》已经完全不是一个东西了。
  
  艾玛的喉头动了动,下意识地吞咽了一口唾沫。
  
  那用力的声音连底下的文森特都听得见,穿透了嘈杂的现场。
  
  「妈咪?怎麽了?」
  
  艾玛顿在那里,半晌都没有出声。
  
  随後,她的脑海中闪过了一个词。
  
  或者说是一个深深烙在她脑海中许久,直到现在都还没有搞清楚含义的谜题」。
  
  她朱唇轻启,清晰地吐出那两个音节。
  
  "DOOM————"
  
  《毁灭战士》,那个永远流传在玩家圈子中的都市传说,被传的神乎其神的《德军总部3D》官方续作。
  
  那是《DOOM》!
  
  传说是真的!藏在《德军总部》中的那个彩蛋!
  
  DOOM!原来就是它!
  
  仿佛是为了印证她的话似的,那名玩家一招不慎,被一名恶魔飞了脸,遗憾落败。
  
  而屏幕上也在此时显示出一个大号的标题,刀劈斧削的字体,与《德军总部》中那个隐藏彩蛋一模一样。
  
  《DOOM》
  
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